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盖世豪侠巅峰战报:天马区风流公子VS董卿

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  首先为什么选择这一场的原因 1: 这场比赛够长,说明值得学习的东西很多,双方实力差距并不是碾压性的。

  2:双方队伍配置都是典型的三保二阵型。

  3:双方都是有土豪有小资的成员,属于一般性搭配,比较大众化,更具典型意义。

  其次,双方出场阵容介绍:董卿方:锁喉套丐帮+肉少林+封印恶人+移花大奶+守尸天山。

  宠物配置:二熊猫+西门3输出宠,朱七七+聂隐娘双高速辅助宠。

  点评:职业搭配中规中矩,未有创新但胜在一个稳字上,此阵容可应对PK时一切常规队伍。

  宠物搭配符合队伍配置,三输出宠,二辅助宠,和人物相反,形成了一个五保五的整体阵容。

  风流公子方:扫套丐帮+辅助白鹭+封系武当+移花大奶+守尸天山。

  宠物配置:西门+韦一笑+西楚+神雕+朱姑娘五只输出宠物。

  点评:职业搭配也是三保二的阵容,但辅慕容速度太慢,走的是辅奶路线,并未能起到控场效果,且PVP中丐帮使用扫套作用远小于锁喉套路,宠物搭配为五输出走的是暴力输出路线,且均星位较低,宠物配置和宠物档次上都有不小的差距。(待续) 角色ID :14349112 角色名称:致命丶一波流

  PS:文字解说比较繁琐,大家当故事看吧,我分段写,每跟一帖评论十个回合的战斗。

  闲话不说,开始进入战斗:回合一:风流方选择的是集火对面天山的熊猫宠物,依靠扫套丐帮强大的爆发力吧熊猫秒杀当场,而董卿方则选择了恶人控制对面天山,肉少控制对面封印,火力集中在对面西门身上,但因锁喉套丐帮第一回合未能有输出能力导致并未有所斩获。

  回合二:风流方选择集火另外一只恶人携带的熊猫,因丐帮扫套第二回合未有输出以及西门优先被对方击杀导致输出不足以杀死对面熊猫。董卿方肉少继续嘲讽对面火力,锁喉丐帮一招灭杀残血西门取得优势。

  回合三:风流方丐帮处于被封印状态,法宠的输出能力也不如人意,集火也未能把对方上回和已被集火的熊猫杀死。董卿方则依靠这只熊猫再杀对方一只神雕,扩大了优势。

  回合四:依靠宠物的再一次集火风流方终于击杀早已血残的熊猫,但扫套丐帮的输出缺打到了对面的肉少身上,造成了极大的输出浪费,董卿方则也出现了任何宠物输出分散的失误,导致未能集火击杀对方西楚。

  回合五:风流方上一轮虽把熊猫杀死,但输出都爆发在上回和,第五回合输出不足,辅白鹭开始转奶维持局势。董卿方则依靠越战越勇的锁喉丐帮,秒杀对面残血西楚并把韦一笑打成血皮,扩大了优势。

  回合六:风流方扫套丐帮虽然被封,但怒气已满,用绝招击倒对面无花,白鹭对韦一笑隐身进行保护。董卿方丐帮被封印,输出不足,未能取得战果。

  回合七:风流方丐帮休息回合,输出不足。董卿方丐帮则用辅助宠物吃豆酒攒满怒气释放大招,母庙是对面武当封,依靠人和宝宝的集火输出,将对方封印打成血皮。

  回合八:风流方丐帮被对方丐帮突然转扫套击打的血量不足,损失了出手机会。董卿方其余宠物的输出则将风流方武当击杀,形式对风流方极端不利。

  回合九:风流方丐帮开始输出对面西门,但人品爆发的西门涅槃重生,导致风流方士气陷入低谷。而董卿方本回合因丐帮转扫套虽然在上回和取得了效果,但本回合输出不足,导致并未能守住风流方武当尸体,这是关键点,当时对面收尸的任何宝宝都没能暴击,如果出现暴击吧尸体守住估计比赛也就差不多该结束了。

  回合十:风流方白鹭对残血武当使用死而复生逆天神技,让频死的武当焕发光彩。董卿方则选择恶人上禁活配合丐帮扫杀风流方丐帮并取下人头。

  十回合点评:双方都有失误,总体来说风流方失误较多,风流方丐帮有多次机会击杀对面西门但没有及时去击杀,反而浪费了两次火力在对面少林和无花上市比较大的失误,白鹭主要是速度比对方恶人封印慢,这是不应该的,因为这样的情况这个白鹭辅助效果就大打折扣了,且加的念力不多,奶量小。 而董卿方则有些轻敌,朱七七有一回合上去平砍以及西门用群法守尸没用单法守尸是个败笔,如果第九回合尸体守住了,风流方很难再维持下去。 亮点也有:从这十回合中明显看得出来,锁喉套丐帮总体打出的输出远远高于扫套丐帮,且配合速辅朱七七吃药,能极大加强自身的输出能力。 白鹭的第十回合的死而复生上的比较不错,发现自身速度不及对方封印及时转奶也是不错的。 肉少林一直嘲讽武当让武当不能如愿封人這些都是比较好的战斗经验,最重要的一点是,双方前期战术选择都是清对方高输出宝宝,这事对的,适用于豪侠前中后期的PVP。

  第十一至十五回合:风流方主输出丐帮被上无力,导致无法复活,风流方失去了输出爆发力,董卿方恶人的一个群体加速又使得本方丐帮比风流方封印以及乃速度快,提前出手,打的风流方损失惨重,亮点是恶人的这个群体加速以及无力回天的辅助功能。

  第十六至二十回合:借着董卿方输出不足的漏洞,风流方即使将参展人员复活重新召唤出了宠物,风流方白鹭的一个隐身让己方丐帮免于受攻击,又一个死而复生保住了己方天山,勉强稳住了局势,但还是略处下风。亮点自然是这个白鹭的辅助起到了应有的作用。

  总结分析:这十回合董卿方依靠前期取得的优势,进一步扩大了战果,逼残了对方血量,也清理了风流方许多宠物,这十回合的亮点都在双方的辅助职业上,辅助职业靠的是对对方心理的预判以及对后面几回合走向的引导,毫不夸张的说,辅助职业才是PVP的核心。

  第二十一回合至二十五回合:董卿方全部输出打在风流身上,依赖者运气以及队友的保护封六顽强的存活下来并给出了较大的输出,而董卿方的肉少一直控着风流方的丐帮和几只宠物的输出,使得风流方仅靠无花秒杀了对面一只熊猫的战绩,自身却付出了两只辅助宠的代价。

  第二十六回合至三十回合:风流方血线渐渐拉起,但是对方的致伤套装导致风流方个个身上带伤,无法回复,好在董卿方血线被前几轮风流的输出也是逼下来一段,双方血量形成了均势,丹宠物上一直维持着董卿方多两只的状态,双方继续进入清宠物的消耗上。

  总结分析:法师致伤套在持久战中起到的效果是很重大的。

  第三十一回合至三十五回合:当先又是一个死而复生套在风流身上,保住了风流,让对方损失了大量的输出,董卿方此事经过盘肠大战,蓝量陷入了一个低谷,已经不足以维持释放技能,损失了两轮输出,而风流方蓝量虽然暂时不缺,但宠物被清理太多,已经有3人身上没有了可参展的宠物,战局陷入拉锯战。

  第三十六回合至四十回合:双方继续清理宠物,董卿方依靠着宠物多的优势,拉药终于慢慢补充起了蓝量,敏敏方则趁机又清掉对方几只宠物。不得不说两只不屈的无花一直站立在场上是个奇葩事件。

  总结分析:双方都是三保二的队伍,很容易陷入持久战,那么大蓝带一些也是必要的,董卿方一直加的都是2级蓝药,可见装备不足,而两只不屈宠物一直站立在场上也看出双方都没能重视击飞这个技能。其实很多法宠都可以空出格子来打一些克制技能而不要选择打波动这个技能。

  第四十一回合至第四十五回合:双方依然在清理宠物,风流方依靠白鹭可以治疗伤势的优势慢慢把血量拉满,而董卿方则血量蓝量都有些跟不上,只依靠着宠物多两只的优势在做着消耗,形势慢慢对风流方有利,如果风流方此事可以再招出一两只宠物,或许可以逆转一直处于下风的形势。

  第四十六回合至第五十回合:董卿方又招出一只不屈韦一笑,又是导致宠物比风流方多出了3只,而风流此事也被集火杀死,形势渐渐明朗。

  总结分析:不得不说风流方准备及其不充分,仅平均每人带了三只宠物,进入持久战的他们因为宠物不足的情况逐渐显露败绩, 一开始出战一只,后续可以召唤五只,所以六只参战宠物才是巅峰战的标准配置。

  第五十一回合至第五十五回合:风流方倒下的不屈无花再次站立起来,加入了战斗,此事已是进入消耗战阶段,拼的早已不是输出指挥了,此时拼的就是一个药和家底,包括宠物数量,药品品质数量各方面。

  第五十六回合至第六十回合:依靠双乃的优势,风流方虽处于被动挨打的局势,但也能坚持下来,但因家底不足,宠物数量与对面颇有差距,处于极端的劣势,几乎失去了还手的力量。

  总结分析:双乃也是一种可取的PK阵型,如果移花速度能比白鹭稍快一丝,移花复活,白鹭套死而复生,是没有人可以守住尸体的无解拉人法。

  第六十一回合至六十五回合:风流方仅剩一直不屈无花,拉药方面跟不上,蓝量逐渐见底,而对面依靠四只宠物,输出补给都足够,把风流方逼到了穷途末路。

  第六十六回合至第七十一回合:此时风流方丐帮已经倒地并被加上了无力状态,而封印则是蓝量见底,失去了战斗力,跟着也是倒地不起,但风流方并未放弃,依然想要坚持,可惜大势已去,无力回天,随着风流公子第三个倒下,其他两人也独木难支,无奈败退。

  全局总结分析:风流方其实从前期开始就处于下风,一直没能扭转过来,董卿方依靠宠物比风流方多,而且强这个优势一直处于上风,这是一个典型的家底压制,也必然是回合游戏的正途,回合游戏拼的就是一个家底,后期宠物更是难以打的动人,除非是差距特别特别大的队伍,不然一直是会采用优先清宠物这个战术。 风流方虽然一直处于下风,但顽强的坚持到了71回合,可见队伍毅力之强,双方的两个辅助也在这场战斗中起到了核心的作用,董卿方肉少速度足够快,控死了风流方的输出指向和封印指向,风流方的辅白鹭多次的死而复生维持住了局势。

[编辑:夏大雨]
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