给策划的一封信:浅谈盖世豪侠游戏现状
个人建议:
1.实现等级分流,满足需求不同的玩家人群。可开发相应的等级活动与PK等,如50-69为一个级别,在该级别能有相应的活动与PK。 2.降低服务器开服的速度,聚合玩家数量,提高玩家之间的互动性与可玩性,等到时机成熟时,可以老玩家带新玩家的模式逐步发展新服。 3.提升任务玩法质量,多以玩家配合互动的战斗任务为主。这里顺带一提的是,“挂机”是把双刃剑,过度的挂机会削减玩家都游戏的热情。 以上观点纯属个人意见,若有冒犯,本属无意,请谅解。 [编辑:夏大雨]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!