盖世豪侠开放内测评测:天马行空耍大侠
一开战,BOSS只有一个单位,侠友通过集火BOSS,等到血量降低到一定程度,BOSS便会召出10个分身,此时侠友可以面伤压制,这时是击杀的大好机会,否则分身回合数一到,BOSS又会变回初始状态,BOSS每次分身的血量都会下降,以小编队伍中等实力来说,大概2次分身就可以击败BOSS了,BOSS的整体输出还是比较高的,不过有移花在,血量问题不大,如果血量不足一半,会被BOSS火焰BUFF烧死,这一点是比较需要注意的。 击败BOSS后,也会获得神宫宝箱,获得火麒麟坐骑的几率也会更大。 综合点评: 《盖世豪侠》首次开放内测为广大侠友带来的新元素新内容,会使得游戏更具武侠特色,新名人、子女系统会对现有或者今后的任务格局、PVP格局产生多元化的影响,衍生出更多的战术,实在是侠友不容错过的福音。 综合以上分析,我们可以相信“开放内测”的推出,会让《盖世豪侠》更加灿烂,更加辉煌。 [编辑:夏大雨]
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